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It’s Ash Wednesday, so we here at IDW would like to take the opportunity to look back on some of our favorite work by the fantastic Ash Wood!

On this particularly hallowed day, we’ve chosen to focus on Ash’s work with the wildly creative and popular METAL GEAR SOLID franchise.  All of the pages here can be found in IDW’s Metal Gear Solid Omnibus, available from fine retailers all over the place.

Big ups to Kris Oprisko, Matt Fraction, and Alex Garner for writing the books in this series and of course, Hideo Kojima, Yoji Shinkawa, Kojima Productions, and Konami for creating the world they take place inside!

(via soramugi)

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●ある心理学者の調査では、あらゆる分野で共通する「最も創造的な人物」というのは、大抵は内向的であり、たしかにある程度はアイディアを交換したりするくらい活発なのだが、それでも彼らは自分たちのことを「独立した個人主義者だ」と考えるのである。

●これらの調査が示しているのは、内向的な人物は一人で静かに働くのを好み、しかも孤独な状態がイノベーションを生み出す、というものだ。

●ある有名な心理学者によると、「内向的な人々は目の前の仕事に思考を集中させ、仕事とは関係のない社会的や性的なことに余計なエネルギーを漏らさないようにすることによって」創造性を高めるというのだ。

●たしかに歴史を見て行くと、孤独が人類の創造性を生み出してきたことは否定しがたい。ピカソは「孤独がなければ、優れた作品は生まれない」と言っている。

●宗教で言えば、モーゼやイエス、それに釈迦も孤独を必要とした。われわれは彼らのようなカリスマに注目はするが、その思想が作られた背景にある「孤独」というプロセスを軽視しすぎている。

●たとえばアップルだ。ジョブスの死によって神話が生まれつつあるが、最も注目しなければならないのは、そのパートナーであり、内向的な、スティーヴ・ウォズニアックという発明家の存在である。

●彼の仕事のプロセスを見て行くと、そこに「孤独」というキーワードが浮かんでくる。彼は何かを発明するときに独りで黙々とこなしているのだ。

●彼は自伝でも「今まで会った発明家やエンジニアのほとんどは、僕みたいに内向的だった・・・彼らは自分の頭の中に生きていて、まるで芸術家のようだった。芸術家というのは単独で仕事をする時に最も創造性を発揮するんです。チームや委員会ではなく、独りで仕事をしなさい」と発言しており、自分で意識的に孤独の状態を作っていたことがわかる。

●ところが現在の(アメリカの)仕事場では70%の時間は孤独ではない。小学校でも独りで何かを勉強するという時間はほとんどない。これは教会でも一緒だ。

●心理学の最近の研究結果として出ているのは、オープンなオフィスはそこで働く人々を「敵対的にして、不安にさせ、集中力を失わせる」ということだ。また、彼らは高血圧になりやすく、ストレスにさらされ、カゼにかかりやすく、疲労もたまりやすいという。

●他の人に邪魔される環境で働く人は、孤独に働く人々と比べて仕事で5割ほど間違いを犯しやすくなり、仕事を終えるのに2倍かかるという。

●多くの内向的な人物はこれを直感的にわかっているようで、たとえばバックボーン・エンターテイメントというゲームソフトの会社は、創設当時はオープンなオフィスだったが、内向的なソフトエンジニアたちには不評であり、壁で仕切られた形に変えたら能率が一気に上がったという。

●他の会社でも同じような結果が出ており、プライバシーは能率を上げるのである。

●心理学者のアンダース・エリクソンの言うように、学習の場合でも同じで、人間は独りでやらなければならない状況に直面した時に学習効率が一番上がるという。

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地政学を英国で学んだ : 創造性を上げるには「孤独」になれ (via katoyuu)

(via m-a-y-o-n)

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編集元:電波・お花畑板「143 名前:名無しちゃん…電波届いた? 投稿日:2009/04/30(木) 00:09:57」より

19 チャボトウジュロ(関東地方) :2009/04/29(水) 22:44:19.99 ID:CskP5H0C
修学旅行の夜、皆で怖い話しをしていたんだけど
Tくんの番になったとき、彼はマジメな顔をして「俺、実はホモなんだ」と打ち明けた
その夜は怖くて皆眠れなかった

33 イカリソウ(ネブラスカ州) :2009/04/29(水) 22:47:57.81 ID:CXHXftG4
»19
まさか未開ケツ事件て言いたいんじゃ…

69 シナノナデシコ(アラバマ州) :2009/04/29(水) 22:56:38.04 ID:OrrdHDdA
»33
お前のような才能はどういう世界で生かされるんだろうな

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修学旅行の夜、皆で怖い話しをしていた:アルファルファモザイク

2009-05-02

(via gkojay)

(via norick, yaruo)

"広告業界の人も知らない人が多いんだけど、世界で当たり前の様に実施されている「プロジェクションマッピング」が、東京でできない理由があるのです。それが、屋外広告物条例というやつで、100㎡までしか広告が出せないというルール。広告じゃなきゃいいの?と聞くと、役所は単色でも広告だと言う。"

Twitter / @akinoring: 広告業界の人も知らない人が多いんだけど、世界で当たり … (via otsune)

(via netadama)

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